Una donna e un uomo interagiscono con un ologramma AR General 

La realtà mista avrà un futuro?

La tecnologia di realtà mista o mixed reality (MR) sarà un’innovazione passeggera o farà davvero la differenza nelle nostre vite? Vediamo cosa ne pensano alcuni esperti a riguardo. Alice Bonasio, per Fast Company, ha chiesto il parere di Alex Kipman (inventore del Kinect e di HoloLens), Joerg Tewes (CEO di Avegant) e di Gregory Welch, scienziato informatico presso l’University of Central Florida.   Alex Kipman sul futuro della MR Questa volta Alex Kipman non ha parlato di hardware. Si è concentrato invece sulla relazione tra gli umani e le macchine…

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Dimostrazione delle novità di HoloLens al Microsoft Build 2017 AR General HoloLens VR General 

Build 2017: le novità per HoloLens e realtà mista

Durante il Microsoft Build 2017, sono state presentate novità interessanti per gli HoloLens e in generale per l’ambito della realtà mista. La dimostrazione delle nuove funzioni di HoloLens, in particolare, aveva un messaggio chiaro: gli occhiali possono potenzialmente essere adottati per diversi scopi e in diversi settori.   Nuove forme di collaborazione Microsoft ha invitato alcuni membri del team del Cirque du Soleil sul palco. Ognuno di loro indossava gli HoloLens: insieme hanno mostrato come questa tecnologia può essere utile per collaborare a un progetto. In questo caso, il progetto…

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Manuali in realtà aumentata con HoloLens HoloLens 

Manuali in realtà aumentata su HoloLens

Di WeAR e dei manuali in realtà aumentata abbiamo già avuto il piacere di parlare in occasione dell’intervista concessa lo scorso anno per noi da Emanuele Borasio, CEO e fondatore di questa brillante Startup italiana. MARKO – acronimo di Manual in Augmented Reality, Kit in Overlay – è un  software basato sulla tecnologia dell’augmented reality che si propone come valida soluzione per tutte le imprese che desiderino sviluppare manuali allo scopo di snellire e semplificare istruzioni e procedure di lavoro. Questi protocolli operativi, suddivisi in semplici step, facilitano, infatti, il compito di tanti operai in misura…

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HoloLens 

Ecco come vengono creati i contenuti per HoloLens

Come sapete, a gennaio Microsoft ha rivelato al mondo la forma e le potenzialità del progetto HoloLens. Concepito come un prodotto in grado di andare al di là della classica realtà aumentata, la mixed reality del visore di Microsoft si configura come un ambiente in grado di consentire agli utenti di interagire direttamente con gli oggetti digitali che vengono sovrapposti alla realtà. C’è ancora molta curiosità intorno al progetto. Sempre più persone ci chiedono informazioni riguardo il prezzo, la data di uscita e maggiore precisione intorno ai dettagli hardware del…

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AR General 

Samsung si ispira agli HoloLens per il suo nuovo visore

Samsung aveva già mostrato interesse per HoloLens, al punto che si era parlato anche di una possibile partnership tra Microsoft e il colosso coreano. La collaborazione, la quale avrebbe aperto scenari straordinari dall’una e dall’altra parte, non si è più concretizzata ma Samsung potrebbe tornare alla carica con un nuovo progetto. Dopo aver realizzato il suo visore a realtà virtuale, il Samsung Gear VR, ecco che la nota azienda potrebbe entrare nel campo della realtà aumentata/mista. Il punto di riferimento per questa tecnologia, si sa, è rappresentato dagli HoloLens e Samsung…

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HoloLens 

Microsoft HoloLens per rivoluzionare anche la lettura su carta

Non è ormai una novità che il visore di realtà aumentata – che prossimamente vedrà la sua uscita in tutto il mondo – annoveri tra le importanti caratteristiche anche quella di arricchire di contenuti e nuovi significati tanti degli oggetti presenti nell’ambiente di riferimento di chi lo indossa. Non sfuggono all’elenco anche i testi su carta stampata che, proprio grazie a questo tipo di tecnologia, possono essere letti, per l’appunto, sotto una inedita e rivoluzionaria modalità interattiva. L’esperienza di fruizione legata a libri, riviste e quotidiani, fumetti o quant’altro di…

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HoloLens 

Casey Hudson al lavoro sugli HoloLens

Lo sviluppatore canadese Casey Hudson, è entrato nei Microsoft Game Studios, dove si occuperà principalmente (ma non solo) di lavorare sul tanto ambizioso progetto della società di Redmond: gli HoloLens. Il suo ruolo ufficiale, sarà dunque quello di Creative Director. Ma chi è Casey Hudson? Dopo essersi laureato in ingegneria meccanica, è entrato a far parte di BioWare, la famosa divisione di Electronic Arts che si occupa di sviluppo di videogiochi. Proprio durante questa esperienza, Hudson ha avuto modo di poter lavorare su alcuni prestigiosi titoli come: MDK 2 Baldur’s…

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HoloLens 

Microsoft: il vero motivo dietro l’acquisizione di Minecraft è HoloLens

Appare ben nota l’importanza che gli screen dimostrativi ed i video-concept hanno avuto sulla diffusione e sulla crescente attesa del prodotto Microsoft HoloLens. Buona parte di questo materiale è, per l’appunto, indissolubilmente legata a Minecraft, gioco in vetta alle classifiche con oltre mezzo miliardo di download, sviluppato nel 2009 e fonte tuttora di ingenti guadagni tanto per la casa di produzione – la Mojang – quanto per lo stesso colosso di Redmond che ne ha rilevato l’attività.   La centralità che il gaming può ritagliarsi con questo come con altri…

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HoloLens 

Uno sguardo ai brevetti Microsoft utili per HoloLens

Uno dei possibili modi per scoprire qualcosa in più riguardo le caratteristiche degli HoloLens e, più in generale, di qualsiasi oggetto tecnologico è andare alla ricerca di informazioni per quanto riguarda i brevetti. Ma cos’è un brevetto? Un brevetto è un documento giuridico che riconosce la paternità di un’invenzione e ne garantisce il monopolio di utilizzo per un periodo limitato di tempo. Oddio, “limitato” è un concetto relativo: di solito si tratta di un limite di tempo che può variare nell’ordine degli anni (in Italia, ad esempio, questo limite è…

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